jueves, 28 de febrero de 2013

TERMINOS FINANCIEROS


Activos: Título de deuda, emitido por las empresas y los estados, que ellos utilizan como una forma de financiación.
Los bonos por lo general se caracterizan por tener un bajo riesgo: tasa baja y un plazo largo.
La cotización de los bonos depende de la situación económica de la empresa o el estado.
Los bonos de los países se califican comparándolos con los bonos del Estado Norteamericano, que son los de menor riesgo en el mercado.


Título de deuda, emitido por las empresas y los estados, que ellos utilizan como una forma de financiación.
Los bonos por lo general se caracterizan por tener un bajo riesgo: tasa baja y un plazo largo.
La cotización de los bonos depende de la situación económica de la empresa o el estado.
Los bonos de los países se califican comparándolos con los bonos del Estado Norteamericano, que son los de menor riesgo en el mercado.



Acción: Es un título que representa una parte o cuota del capital social de una sociedad. Confiere a su títular legítimo la condición de socio, y a veces a derecho a voto (dependiendo el tipo de acción).
Un socio es dueño de un X% de una sociedad de acuerdo a la cantidad de acciones que posee (expresado en moneda) dividido el capital social de dicha sociedad o empresa.
Las acciones se negocian en los mercados de acciones o bolsas de comercio, de acuerdo a la cotización de las mismas (según la valoración que le da el mercado a las distintas empresas)

Azar: Casualidad, caso fortuito.| Desgracia imprevista


Balance: Título de deuda, emitido por las empresas y los estados, que ellos utilizan como una forma de financiación.
Los bonos por lo general se caracterizan por tener un bajo riesgo: tasa baja y un plazo largo.
La cotización de los bonos depende de la situación económica de la empresa o el estado.
Los bonos de los países se califican comparándolos con los bonos del Estado Norteamericano, que son los de menor riesgo en el mercado.


Banca central: Entidad oficial que representa el centro del sistema monetario y la máxima autoridad bancaria.

Banca móvil: Banca Móvil es el medio por el cual podrá recibir información del Banco Davivienda y realizar sus transacciones financieras en línea a través de su teléfono celular, de manera fácil, segura y confiable.

Bancos: Entidad financiera cuyo objeto principal de negocio es mantener depósitos de los clientes para dedicarlos a la concesión de créditos y la inversión. Hoy en día los bancos ofrecen una gran variedad de servicios, desde los propios a su negocio hasta la venta de seguros, renting de maquinaria y vehículos, venta de diversos objetos (ordenadores, por ejemplo) y otras muchas actividades.

Bolsa de valores: Mercado donde se compran y venden acciones (participaciones alícuotas del capital de una empresa), estableciéndose según las leyes de oferta y demanda el precio de esas acciones (cotización). Las empresas (demandantes de capital) acuden a la Bolsa para conseguir aumentar su capital con recursos ajenos provenientes de los inversores (oferentes de capital) poniendo en circulación acciones (títulos que otorgan una proporción de la propiedad de la empresa).


Bonos: Título de deuda, emitido por las empresas y los estados, que ellos utilizan como una forma de financiación.
Los bonos por lo general se caracterizan por tener un bajo riesgo: tasa baja y un plazo largo.
La cotización de los bonos depende de la situación económica de la empresa o el estado.
Los bonos de los países se califican comparándolos con los bonos del Estado Norteamericano, que son los de menor riesgo en el mercado.



Cajero Automático: El cajero automático, es un servicio que ofrece la banca para realizar operaciones y transacciones consideradas de mayor frecuencia, entre las que destaca el retiro de dinero en efectivo. Se pueden pueden realizar algunas operaciones como consulta de saldos y disposición de efectivo las 24 horas del día y los 365 días del año.

jueves, 21 de febrero de 2013

PATRIMONIO ECONOMICO



El patrimonio es uno de los conceptos básicos del derecho civil y tiene interés tanto desde el punto de vista teórico, como desde el punto de vista practico, porque se relaciona con muchas instituciones del derecho privado.
Existen diversas y variadas acepciones del concepto de "patrimonio", que va desde el concepto jurídico estricto, pasando por el contable y económico hasta llegar a conceptos calificados como patrimonio cultural, patrimonio de la humanidad, patrimonio colectivo, corporativo etc.

Tomando en consideración tanto aspectos que envuelven a este concepto en considerado tomar una definición bastante completa que explica muy claramente lo que es el patrimonio, puntualizándolo de esta manera, como el conjunto de relaciones jurídicas pertenecientes a una persona, que tienen una utilidad económica y por ello son susceptibles de estimación pecuniaria, y cuya relaciones jurídicas están constituidas por deberes y derechos


QUE ES EMPRESARIO



El empresario es aquella persona que, de forma individual o colectiva, fija los objetivos y toma las decisiones estratégicas acerca de las metas, los medios, la administración y el control, de las empresas y asume la responsabilidad tanto comercial como legal frente a terceros. El empresario es la persona física, o jurídica, que con capacidad legal y de un modo profesional combina capital y trabajo con el objetivo de producir bienes y servicios para ofertarlos en el mercado a fin de obtener beneficios.

QUE ES EMPRENDER



Emprender es un acto del pensamiento planificado y concebido para ser accionado hacia objetivos claros de intencionalidad, es un acto de la acción funcional y creativa de la genialidad humana, hecha por un ser hacedor y realizador, ¡un ser emprendedor!, un constructor de ideas y sueños, ¡pero! para ser convertidos en hechos transformados y plasmados en realidades objetivadas, es un acto que obedece a su propio “instinto realizador,” presente en todos estos seres, que por su vez, son dotados de una fuerte capacidad motivacional para ir en busca de la concretización de sus ideas y sueños

PROYECTO PRODUCTIVO



Los proyectos productivos tienen por objetivo, impulsar el establecimiento y desarrollo de microempresas, que estimulen la generación de empleos, mejoren el nivel de vida y fomenten el arraigo de los beneficiarios en su tierra. Es importante a su vez reconocer las características del sector productivo, para comprender quienes están llamados a desarrollar estos proyectos: Quiénes pertenecen al sector:        Las personas y empresas que realizan actividades relacionadas con la agricultura, minería y la industria.
Qué producen:        Bienes materiales destinados a satisfacer las necesidades humanas.
Cómo producen: Se basan en diferentes tipos de relaciones de producción y utilizan diversas tecnologías. Es importante a su vez reconocer las características del sector productivo, para comprender quienes están llamados a desarrollar estos proyectos:

Quiénes pertenecen al sector: Las personas y empresas que realizan actividades relacionadas con la agricultura, minería y la industria.

Qué producen: Bienes materiales destinados a satisfacer las necesidades humanas.

Cómo producen: Se basan en diferentes tipos de relaciones de producción y utilizan diversas tecnologías.

PROYECTO DE VIDA




Del latín proiectus, el concepto de proyecto nombra el conjunto de actividades coordinadas e interrelacionadas que buscan cumplir con un objetivo específico. En este sentido, podría decirse que un proyecto de vida es la dirección que una persona marca para su propia existencia.
En base a sus valores, un hombre planea las acciones que tomará en su existencia con el objetivo de cumplir con sus deseos y metas. De esta forma, su proyecto de vida será como un programa a seguir para lograr sus anhelos.



jueves, 7 de febrero de 2013

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES EN EL COLEGIO


Ventajas:

1. Favorece la comunicación entre ellos y con su entorno. Además, al ser comunicación
Virtual hace que desaparezca la timidez.

2. Se sienten identificados con estos entornos que asumen como una prolongación de su mundo.

3. Les proporciona un espacio de colaboración para compartir apuntes, hacer trabajos en grupo, resolver dudas, etcétera.

4. Favorece el contacto de los alumnos con el profesorado.

5. Permiten la agrupación en una agenda única de todos sus amigos, aunque pertenezcan a diferentes ámbitos (colegio, barrio, deporte,...).

6. Facilitan el acceso a las últimas tecnologías que, más tarde, es posible sean sus herramientas de trabajo.

7. Al ser sitios que cuentan con cláusulas de responsabilidad y control sobre los contenidos que se publican, proporcionan una cierta seguridad.






Desventajas:

1.    Dificultan la utilización del criterio propio de filtrado ya que uno de sus objetivos es promover las relaciones personales no directas, con lo cual se pierde el criterio de referencia y selección.

2.    Pueden facilitar el acceso a ciertos datos privados, como son el teléfono, correo electrónico, entre otros.
 

3.    En muchos casos no se garantiza la privacidad al no poder delimitar el acceso a los contactos

4.    Muchas de ellas priorizan el aspecto de negocio promoviendo las altas automáticas y las conexiones con otras personas de forma transparente, primando más el volumen de afiliados que la protección y respeto a los mismos.


5.    Disponen de mucha operatividad que no requiere intervención directa y con funcionalidad cuyos efectos no son completamente conocidos. El usuario a menudo desconoce la trascendencia de pequeñas decisiones tomadas sobre la marcha y aparentemente inofensivas y que pueden comprometerle.

6.    Las redes sociales guardan un registro de todas las acciones y decisiones tomadas por el usuario cuando se ha validado. Aparentemente no tiene importancia, pero de esta forma se ha almacenado información personal sin conocimiento expreso del usuario.

QUE IMPACTO PRODUCE LA TECNOLOGÍAS EN LOS JÓVENES


La tecnología ha impactado las relaciones humanas de otras maneras.  Los jóvenes están
Pasando más tiempo en el Internet que antes, lo cual tiene un impacto grande en sus vidas sociales. 

Norman H. Nie y D. Sunshine Hillygus escriben en su ensayo, “The Impact of Internet Use on
Sociability”, que aquellos que usan el Internet frecuentemente pasan más de 100 minutos menos
Con sus amigos y su familia que las personas que no lo usan.  Esto reduce la habilidad de
Comunicación y por lo tanto las personas pasan menos tiempo con otras personas, experimentando
Más estrés, y sintiéndose más solitarios y deprimidos.  En los años de la adolescencia, es importante
Que los jóvenes tengan mucha interacción social para que puedan desarrollar su personalidad y
Crecer como personas.  En resumen, el uso excesivo de la tecnología por los jóvenes disminuye la
Interacción social con sus familias y amigos, y como resultado, ellos pueden sentirse más aislados y
Posiblemente deprimirse.
La tecnología también disminuye la productividad.
 Si, por ejemplo, un joven está
Escribiendo un ensayo y aparece una notificación de Facebook, llega un correo electrónico, o suena
Un mensaje de texto, por supuesto, él tiene que parar lo que está haciendo y atender a sus nuevas
Ocurrencias tecnológicas.  Cuando finalmente él regresa a su trabajo original, ha olvidado todo lo
Que estaba haciendo.  Entonces, le lleva unos minutos retomar sus pensamientos y regresar a su idea para volver al trabajo.

COMO TRANSFORMA LA TECNOLOGÍA A LA SOCIEDAD


La tecnología transforma la sociedad para dar posibilidades de desarrollar opciones culturales o sociales, en tanto se desarrollan algunas, otras no lo hacen, esto ha ido modificando las relaciones de los seres humanos entre sí y con el medio ambiente. Esto hace el esfuerzo de impedir que los avances se utilicen en perjuicios de la humanidad.

Historia de la informática


En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
Creación de nuevas especificaciones de trabajo 
Desarrollo e implementación de sistemas informáticos 
Sistematización de procesos 
Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes 


El computador Z3, creado por Konrad Zuse, fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a un computador. Estaba construido con 2200 relés electromecánicos, pesaba 1000 kg, para hacer una suma se demoraba 0,7 segundos y una multiplicación o división, 3 segundos. Tenía una frecuencia de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. Los cálculos eran realizados con aritmética de coma flotante puramente binaria. La máquina fue completada en 1941 y el 12 de mayo de ese mismo año fue presentada a una audiencia de científicos en Berlín. El Z3 original fue destruido en 1944, durante un bombardeo de los aliados a Berlín. Posteriormente, una réplica completamente funcional fue construida durante los años 60 por la compañía del creador Zuse KG, y está en exposición permanente en el Deutsches Museum. En 1998 Raúl Rojas demostró que el Z3 es Turing completo.


jueves, 31 de enero de 2013

Guitarra

La guitarra es un instrumento musical de cuerda pulsada, compuesto de una caja de madera, un mástil sobre el que va adosado el diapasón o trastero ―generalmente con un agujero acústico en el centro de la tapa (boca)―, y seis cuerdas. Sobre el diapasón van incrustados los trastes, que permiten las diferentes notas. Su nombre específico es guitarra clásicaguitarra españolaguitarra criolla o guitarra acústica.

Es el instrumento más utilizado en géneros como bluesrockmetal y flamenco, y bastante frecuente en cantautores. También es utilizada en géneros tales como el tango, rancheras y gruperas, además del folclore de varios países.
Es parte fundamental de la orquesta de pulso y púa o rondalla, junto a la bandurria y el laúd español.
Instrumentos de la familia de la guitarra son el requinto, el charango y el guitarrón. Este último es de uso frecuente por los mariachis.


aqui les dejo un video muy chistoso de una banda, echo en parodia del chavo del 8